size(10cm); // Draw Sierpinski triangle with top vertex A, side s, and depth q. void Sierpinski(pair A, real s, int q, bool top=true) { pair B=A-(1,sqrt(2))*s/2; pair C=B+s; if(top) fill(A--B--C--cycle); unfill((A+B)/2--(B+C)/2--(A+C)/2--cycle); if(q > 0) { Sierpinski(A,s/2,q-1,false); Sierpinski((A+B)/2,s/2,q-1,false); Sierpinski((A+C)/2,s/2,q-1,false); } } Sierpinski((0,1),1,5);